魔力充填 石の壁
体力回復 シャッフル
階段生成 次元の扉
森林生成 スピード

魔力充填
仙術の1冊目に収録
魔道具の使用回数を回復させる。魔法に成功してもそれとは別に充填に成功したかどうかの判定があり、 そこで失敗すると魔道具は使用回数が0になったり壊れたりする。この成功率は、レベルが高くなるほど良くなる。
なんだか不安な魔法に思えるが、かなり強力。
メイジ・ハイメイジ・スペルマスターにとっては特に重要で、 特殊能力である魔道具からのMP吸収「魔力喰い」と組み合わせれば効率的にMPを回復することが可能となる。
なお、カオスにこれと近い魔法があるのだが、仙術の方が効果は段違いに高い。

体力回復
生命の2冊目に収録
HPを300回復させる。中盤には習得することができ、最後まで重宝する魔法となる。
余裕のあるときは魔法で回復、危ない時は薬で回復、というように使い分けると効率的。 この魔法の失敗率を0%にすると、よほど運が悪くない限り滅多なことでは死ななくなる。

階段生成
自然の3冊目に収録
その場に階段を生成する。
一ターンかかるものの、その場からの確実な逃亡手段となる。

森林生成
自然の3冊目に収録
@の回り8マスに森林を生成する。敵がいる場合、その場所には無効。
敵からの視界を遮ることに加え、森林の上ではボール・プレスのダメージを軽減することができるので 有効な戦闘地形を作り出すことができる。

石の壁
自然の3冊目に収録
@の回り8マスに石の壁を生成する。敵がいる場合、その場所には無効。
@が石に囲まれることで、石を通り抜けたり壊したりできないモンスターに対しては鉄壁の防御策となる。
もちろん、その状態では@も攻撃はできないが。

シャッフル
トランプの1冊目に収録
さまざまな効果を引き起こす。特に重要なのが、まれに発生するライフレートの再計算。
要は、最大HPを変化させることが可能(無論、上限はある)。何回も繰り返して、できるだけ高いHPを 確保するのが吉。なかなか満足できるHPにならないこともあるが、努力するだけの価値はある。

次元の扉
トランプの2冊目、仙術の3冊目に収録
一定範囲内で、指定した場所にテレポートすることができる。
指定場所に敵がいたり壁があったりした場合は普通のテレポートとなる。
敵との微妙な距離をとりたい場合、少しだけ離れて回復したい場合など、かなり便利な魔法。

スピード
仙術の2冊目、匠の3冊目に収録
+10の加速を得る。
加速は中盤以降必須の能力となる。詳しくは補足へ。